在日本高橋飯的網誌上發現到這篇訪談,於是嘗試翻譯出來。
我的英文程度沒有很好,如果有任何錯誤敬請協助指正^^b
英讀沒問題的朋友請直接到網站上去觀看即可。

北美SUNDAY官方網站的高橋老師訪談



Q. 《境界的輪迴》是第一部同時在日本和北美連載的漫畫,請問您的想法是?
A. 我直到現在都還不曉得這件事(笑),這實在是比我所應得的還要至高無上的光榮。

Q. 您將會如何讓櫻和輪迴的關係像您過去的系列的主角們一樣進展呢?
A. 我還在抓他們的感覺,所以我無法確定他們的關係會如何展開。我的內心想法是如果能成長為一段浪漫的關係將會是很棒的事。

Q. 輪迴所使用的死神道具請問您是從哪裡得到靈感的呢?
A. 我會去構想出能配合每一種情勢的道具。許多道具都是以日本形式的東西作為設計基礎的,所以可能對北美的讀者來說不是那麼的熟悉……不過誰知道呢?也許是相反情況。

Q. 您構思《境界的輪迴》這部作品有多久了呢?
A. 我是每周構思故事,所以就連作者也不知道這個故事的走向。

Q. 在您多數的系列中總是會有非常嬌小的配角,例如《犬夜叉》的七寶、《福星小子》的小天,以及《境界的輪迴》的六文。是什麼原因讓您創造出這樣的角色呢?
A. 就意義上來說,他們是一種吉祥物。另外,我認為一個小角色可以提供作品更廣泛的觀點。

Q. 您在去年完結了犬夜叉的連載,對此您的感想是如何呢?還有您認為它會給予讀者們什麼樣的印象呢?
A. 犬夜叉是一段漫長的連載,而且是個很沉重的故事,所以我很專心一致地結束它,讓閱讀完如此漫長的故事的讀者能有很棒的感受。

Q. 您認為您的角色具有自己的生命嗎?
A. 是的,有時候會這麼認為。

Q. 在您創作每一個系列時,您會嘗試去表現更多關於日本和日本文化,還是您更喜歡去創造一個眾所皆知的世界觀呢?
A. 我並沒有刻意那麼做,但我本來就是寫給日本讀者看的,所以生活方式的描寫和要素都是日本式。如果美國讀者認為故事很有趣,那我想就是最好的實例。

Q. 您在設計角色時是經過什麼樣的過程呢?他們是立刻就出現在您的腦海中,還是您在決定之前會先為一個角色完成好幾個版本呢?
A. 我是在規劃漫畫的故事背景時慢慢設計出角色的。所以在我確定最終原稿時也就是角色成形的時候。

Q. 您會再回頭寫人魚系列嗎?或是您認為那個系列已經完結了呢?
A. 我不認為它已經完結,所以我將來會再多畫一些故事。

Q. 在過去的訪談中,您曾經很驚訝您的作品在海外相當受歡迎。自從您的作品大受歡迎到現在已經過去很多年了,您是如何看待這遍及全球的歡迎呢?
A. 這件事讓我覺得世界各地的人都是一樣的。什麼作品能讓人發笑或是讓他們感動不會因為國家的不同而有所改變。這讓我感到非常開心。

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看完這篇訪談,對於《犬夜叉》的連載結束要向高橋老師說聲「辛苦了!」雖然被劇情的鬼打牆搞得很累,還是很感激最後許了大家一個很棒的結局。
另外知道人魚系列還會繼續畫下去真是鬆了口氣,幸好《夜叉之瞳》不是最終作。好期待真魚和湧太接下來還會碰到什麼樣的故事呢?希望在不久的將來就可以看到新作~
最後,新連載《境界的輪迴》請好好加油!!!
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留言列表 (1)

發表留言
  • Sephiroth
  • hmmm, 人魚系列的故事還蠻哀傷驚悚的. 第一次看得時候有點嚇到... 我只有看過兩本單行本.

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    最近,討論一個人是不是很堅強並不能針對其 逞強 的物事. 很有趣的,所謂一個人對於某些事物逞能的表象,往往被其他人視為堅強的表現 =w=/ 人心的脆弱不堪,逞能的,也不過是持著心的破片揮舞,割傷別人,自己也流血。

    所以,承認自己的弱才是邁向成熟的道路。
    但是承認與認份是兩回事。

    --
    我對於作者提筆時才想下段故事要怎麼走感到錯愕。這或許可以說明為何整體故事的結構普遍以小故事穿插,而有些微不連貫性的感受。
  • 原來S大有看過人魚系列,其實這系列雖然已斷斷續續連載十年,也只出過三本單行本
    S大看的應該是最早的《人魚之森》和《人魚之傷》吧
    最新的單行本《夜叉之瞳》有機會也請看看喔!

    關於堅強每個人都有自己的看法,以ACG角色來說,莉娜的堅強最讓我欣賞
    她承認人類很軟弱並且接受,但碰到困境她仍能勇敢地站起來面對
    因此這位角色才能引起很多人的共鳴吧

    善於用小故事串起一個世界觀是高橋老師的個人風格
    雖然有時候會因為看不出脈絡而搞不懂葫蘆裡到底在賣什麼藥
    不過我想只要能從中獲得樂趣就足夠了

    REI(れい) 於 2009/11/17 11:29 回覆